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  kuben曾经是Virtus.pro在CSGO时代黄金阵容的教练,在VP解体以后他也一度淡出了CSGO。近日,Kuben重返教练岗位,Envy邀请他再次出山担任队伍教练,波兰媒体也对他进行了采访,以下是采访全文:  Q:在离开Virtus.pro之后,相信你在很长一段时间里都作为一个旁观者在关注着CSGO社区,你认为这段时间自己是否有充足的时间来重新审视自己的工作,目标,以及梦想?  鉴于目前波兰CSGO的现状,我确定自己将来会为一家海外的俱乐部继续担任教练的职责。我可以确信自己的视野也得到了巨大的提升,差不多在一年之前,和VP分手后之后,我一度担心自己是否能够胜任海外俱乐部的工作,但是现在我知道自己已经做好准备。疫情也让我丢掉了几个谈的不错的并且可以在欧洲工作的机会,所以我的耐心也在一天一天被消耗,但是最终,皇天不负有心人,我等来了来自Envy的邀请。  Q:距离上一次执教一支队伍已经过去了8个月的时间了,你在此期间是否有收到波兰队伍的邀请?你是否依旧对在波兰CSGO队伍中找工作感兴趣?  就像我提到的,有两支队伍对我发出过邀请,但是只有一支队伍深入了细节,我甚至还被邀请和他们的管理层见面,但是最终因为疫情的原因,所有的航班都被取消了,我们的计划也未能成行。另外一个机会来自足球界的投资者,我向他们展示了我的未来两个月的工作计划,通过这个我想知道他们是否赞同我的想法,但是最终我们并没有进一步进行接触。 加入一支已经成熟的队伍并试图改变这支队伍会带来一些挑战,在波兰大多数选手都有合同在身,而这些合同的买断费用往往高的惊人,并不是所有人都有这个资金实力。所以除非等待这些合同过期,否则没有波兰的队伍可以付得起昂贵的转会费。  Q:为何选择加入Envy?和MICHU再次合作的感觉如何?他是否在你加入的过程中起了很大的作用?  是的,他的确贡献了很大的努力,我们一起在VP合作了2年的时间,现在他又在Envy打了6个月时间,这些经历让他向管理层推荐了我。在ryann走人之后,他意识到我现在无合同在身,然后就向管理层举荐了我。 在待业期间,我认真思考了教练的职责,我认为我需要有权利去决定转会,阵容的组建和队伍的纪律,我和现任Envy的CGO进行了交流,很愉快我的倡议都被通过了,Envy在背后会支持我。 我和MICHU相处得很愉快,无论是赛场内还是生活中,他是一个优秀选手,在我手上必然会发挥出他所有的能量。  Q:Envy阵容上有4位欧洲选手和一名美国选手,考虑到目前疫情在美国的流行程度,你们还会将达拉斯作为队伍的大本营吗?你们接下来几周有什么计划?  目前尚无定论,但是考虑到美洲的两支顶级队伍都去了欧洲进行拉练,这会让我们的训练计划收到影响。我在签署合同的时候要求每名选手都应该按照自身的条件服从地区的改变,无论是欧洲还是美国。所以现在看起来Nifty会在接下来的几周,来到一个非欧盟的国家,但是目前来说时间上还不能确定。一旦疫情有所好转,我们会组织一场集训,那将会对我们非常有用。  在这之后,我们会以赛代练,参加各种级别的赛事。当然我们也会考虑前往美国训练,最终也会根据情况做出不同的决定。
2020-08-12
   近日,由大创智示范区和网易聚玩主办的“创智汇集”主题活动展,在创智汇广场(安波路998号)正式拉开帷幕。活动中,网易聚玩带来了《我的世界》等多款游戏IP,为广大二次元爱好者带来了一场别开生面的线下互动体验。活动将持续到8月30日,每天11:00-22:00 期待各位朋友的到来!   开幕仪式上,杨浦科创集团总经理郑岳肖、杨浦区商务委员会副主任俞丹秋、上海杨浦知识创新区投资发展有限公司执行董事 蒋建星、上海杨浦知识创新区投资发展有限公司总经理韩亚芳共同点亮了象征活动开始的二次元魔方。   杨浦区商务委和杨浦科创集团领导共同为活动揭幕  众所周知,“夜上海”不仅是上海的标志,也是上海的一张城市名片。发展夜经济已经成为提升城市活力、拓展消费空间、完善消费服务、促进城市经济更加繁荣的重要途径。大创智示范区作为杨浦区持续深化产业创新、推动城市IP特色文化与科创内涵融合的先行区,一直在努力探索夜间经济打开的新方式。   活动现场舞台知识问答活动  本次活动中设置了大量简单有趣的互动环节,如签到送卡通帽子、与玩偶一起合影等。只需拍照发至朋友圈,即可获得精美的小礼物。   孩子们正在与玩偶互动合影   家长与孩子一起完成折纸挑战  活动现场还设置了亲子互动项目。家长与孩子一起完成折纸挑战,赢得网易聚玩主题系列折纸公仔。互动游戏区吸引了大批家长带着孩子前来参与,在手工折纸中,增进亲子间的感情,让家长在忙碌的工作之余,也能享受温馨的亲子时光。   家长与孩子一起完成折纸挑战   等待互动游戏的小朋友们  在本次活动的《我的世界》游戏试玩区中,包含了《村庄保卫战》、《赛尔号:向方块世界出发》《灾厄村民》等多款热门游戏地图,吸引了很多玩家进行体验试玩,享受游戏带来的超高自由度体验以及可以实现任何想法的游戏乐趣。   创智汇-网易聚玩游戏试玩大篷车   玩家准备进行游戏体验试玩  网易聚玩快闪店同样也随着活动一起出现在创智汇的现场。快闪店中,印着卡通的圆领T-Shirt,特色手办等近百种的商品,吸引了许多顾客参观购物。   创智汇-网易聚玩快闪店   创智汇-网易聚玩快闪店  此外,众多的Coser、人偶、知名主播也来到现场,为活动增添了一抹亮色。游客们纷纷上前与Coser合影留念。    知名主播正在现场进行直播  据悉,本次“创智汇集”主题活动将持续到8月30日,并且在每个周末都会举行不同主题特色活动。   未来,大创智的团队将继续通过持续打造“创智汇”特色夜间文创集市,融合当代年轻人最受欢迎的互动娱乐方式,融合人文生活和品牌元素,把文创活动带进社区、带进商圈、带进园区,打造不一样的文化夜经济,建设科技创新充满活力的新形象。   上海市杨浦区安波路998号 创智汇
2020-08-12
  不谈引起矛盾的故事设计,《最后的生还者2》在游戏的其他方面做得非常优秀。虽然有些人会感觉相比初代来说,游戏的难度降低了。也许是为了回应希望挑战更高难度的玩家,顽皮狗似乎即将为《最后的生还者2》带来更高难度。    最近,成就和奖杯追踪网站发现了即将出现在《最后生还者2》DLC中的新增要素:绝地难度以及即死设置。原本《最后生还者2》拥有26个奖杯,这次更新DLC后奖杯总数量达到了28个,分别为完成绝地难度的银奖杯以及开启即死设置后通关游戏的铜奖杯。    据了解,在《最后的生还者》初代中就出现的绝地难度下,游戏更加真实。具体表现在:极少的素材、没有HUD、没有聆听模式、敌人更聪明更强等。这次还追加了“即死”,估计能在绝地难度下打开“即死”通关的玩家一定是这款游戏的绝对高手了。  《最后生还者2》的绝地难度将在很快面市的1.03更新中追加。
2020-08-12
  前几天PS4版《漫威复仇者联盟》开始向预购用户开启限时测试,在这次测试中,有数据挖掘发现本作的开发商水晶动力在游戏代码中包含三名尚未公布的角色,他们分别是:女绿巨人、凯特·毕肖普和战争机器。    根据国外游戏论坛公布的消息,在PS4《漫威复仇者联盟》测试版代码的英雄卡牌部分发现了上述三名角色的信息,虽然目前水晶动力尚未公开以上三名角色,不过似乎有望在正式版中加入。当然,考虑到信息出现在卡牌部分,因此更多玩家预计这三名角色并非可操作,而是作为游戏中的收集要素或外观皮肤登场。另外,水晶动力已经确认鹰眼作为游戏上市后的DLC角色登场,所以不太可能会再推出二代鹰眼凯特·毕肖普,女绿巨人也与绿巨人有重复感。  《漫威复仇者联盟》将于9月4日发售,登陆PC、PS4、XboxOne和Stadia,后续登陆PS5和Xbox Series X。
2020-08-12
  国外玩家发现了《使命召唤17》的悬念站,上面有80年代的电视,电脑,电话和VCR录像机。右下角的录像机显示12:00,但如果你停留时间够长的话,那么这个时间会变成08-14,暗示动视将于美国时间8月14日正式公布《使命召唤17》。    如果你仔细看这个站点的背景,你会发现这实际上是《使命召唤:战区》地图的变体,暗示《使命召唤17》可能会给《使命召唤:战区》地图带来变化。  不过,根据YouTuber Noahj456,动视并不会在8月14日当天正式公布《使命召唤17》。  他说:“我刚从动视那里直接听到消息,我们今天解开的谜题仅仅是《COD 2020》公布的第一步,在EST时间周五12点出来的东西是下一步。我们还要再努力解开谜题。”    
2020-08-11
  昨晚CDPR在《赛博朋克2077》火线夜之城第二期节目中,公布了《赛博朋克2077》游戏人物出身和神兵利器等内容。外媒VG247采访了高级玩法设计师Pawel Kapala,谈及《赛博朋克2077》近战和枪战部分。Kapala表示CDPR对《赛博朋克2077》的近战体验不太满意,正在努力调整。    Kapala说:“距离正式发售还有几个月的时间,目前我正在努力调整近战体验。我们花了很长时间试图完善它,但还不是100%满意,主要是对近战命中时的视觉反馈效果不满意,我们还需要努力。”    Kapala表示:“我很高兴,现在的表现比以前好多了,而且还会变得更好,这是我们必须要完善的部分。但正如你所说,在第一人称游戏中做近战内容,从一开始就很困难。因为我们之前是做第三人称游戏开发的,所以很不容易。我们正在努力,要搞清楚第一人称的近战内容该如何做,而这也是我们开发过程的重要部分。”    《赛博朋克2077》的近战系统还是很出彩的,一开始看起来比较笨拙,但有很多机制能让它好玩起来,像是轻型或重型攻击,格挡,躲避,破防等等。那能否完全靠近战通关游戏呢?Kapala表示理论上可行,但很困难。敌人有自己的攻击方式,比如狙击手射几发子弹就能让主角毙命,而你拿着武士刀到处跑来跑去,遇到武装直升机你会怎么干?拿刀劈吗?这显然不太现实。  《赛博朋克2077》是CDPR开发制作的一款开放世界动作冒险RPG。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,具有开放世界元素与RPG机制。该作将于11月19日登陆PC、PS4和Xbox One,还会登陆PS5和XSX。
2020-08-11
 

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